気になったニュースについて・技術的な備忘録・ただの独り言などを中心に、書きたいことを書きたいように書いてます。

2010年12月アーカイブ

先日友人らとMHP3した時のローカルルールなんだけど、わりと使いどころありそうなので紹介してみたりして。

あえてブログに書くほどの内容じゃないかもしれないけど、Twitterに書くにはちょっと長いのだよね。

MHP3集会浴場で「クルペッコ出し」してみる

集会浴場で温泉に入ると、各ボタンでアクションができる。

左ボタンのアクションでお湯にアヒルを浮かべることができるのだが、浮かべるアヒルがランダムでクルペッコになる。

これを利用して色々な決め事をしてしまうという遊び方。

クエスト貼り主を決める

みんな行きたいクエストがあって、欲しい素材があって・・・って時にクルペッコ出し!

クエスト終了後から勝負は始まり、戻ってきて温泉に入り、いち早くクルペッコを出した人が次にクエストを貼る権利を得る、というもの。

本気の人はセーブもせず、素材もろくに見ないで箱に放り込んで温泉にダッシュする。

 

5人以上で遊ぶ時に抜ける人を決める

2-3で分けてもいいけど、それだとクエストが終わるタイミングも違っちゃうし、組み合わせが変えづらくなるし・・・って時にもクルペッコ出し!

クエスト終了後、4人のうち一番最後までクルペッコを出せなかった人が抜けて、さっき1度抜けていた人が入る、なんて遊び方もできる。

 

ハンターの中の人が腹減りになった時にも

腹が減っては戦はできない。でもモンハンはしていたい・・・って時にもクルペッコ出し!

最後までクルペッコを出せなかった運なしハンターはコンビニにお使いにでも行ってなさい!的なこともできちゃう。

 

などなど、使い方は無限大!ランダムなので、サイコロを振るような感覚でちょっとした決め事に使えたりします。

あなたも Let's クルペッコ出し!

 

2010.12.17追記

クルペッコ亜種が出ることもある、との情報が寄せられました。俺もまだ出した事ない・・・!

 

 

 

今までモンハンのスキルシミュレーターの類を作るのには手を出した事はなかったんだけど、今回はなんとなくやってみてるので、モノとしてはまだβ版というかα版というか、そんなレベルだけどサポート用にエントリー書いておくとします。

>> MHP3スキルシミュレーター

仕様・概要など

基本的にはPC&iPhoneでの使用を想定して作ってます。検証は今のところ、ChromeとiPhone4が中心。もうちっとVer挙がって全体的に固まってきたら、他のブラウザでの検証も積極的にやるかと思います。画面設計等はiPhoneを考慮して縦に並べる構成。

他にもたくさん高性能なシミュレーターは出てると思うので、機能優先であれば、他のシミュレーターを試してみてはいかがでしょう。

※なお、主にJavascriptを使っているので、スマートフォン以外の、いわゆるガラケーでは殆ど動作しないと思います。また、とある自動の王国生成(サプライセレクタ)でもそうだったように、ポリシー的に、IEに対応させる気は殆どないので、あしからず・・・。

更新履歴

2010.12.14

・結果をTwitterにツイートする機能を追加しました。
・iPhoneのプルダウンで文字が見切れてしまうため、装備名のカタカナを半角化しました。(ツイート時は全角)
・胴系統複製に対応しました。
・スキルを2種類まで選択し、装備一覧にマークできるようにしました。(現在は、装備選択後にスキルを選びなおすと、先に選択した装備がリセットされます。)

以上をバージョン0.3として公開

2010.12.10

・とりあえず最低限度動くだけver.を公開

以上をバージョン0.01として公開

機能要望や未対応項目など

・デザインをもうちょっとまともにする。

・iPhoneのホームアイコンを作成。ウェブクリップに対応。

・スキルにマークはつけれるけど、iPhoneでプルダウンがちょっと長すぎて辛い。改善したい。

・ロジック優先で作ってしまっているので今はとにかくソースが汚い。もうちょっとまともにしたい。

など。やりたい事はまだまだたくさん・・・。

その他

・今は特になし

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